इस आर्टिकल में हम आपको एनीमेशन और गेमिंग करियर (Career in Animation in India in Hindi) के बारे में जानकारी देंगे.
Career in Animation in India in Hindi:
देश में वीडियो गेम खेलने वाले बच्चों को अब वीडियो गेम डेवलप करने का कला सिखाने की तैयारी है। सरकार ने इस तरफ कदम बढ़ाए हैं जिसमें स्वदेशी एनिमेशन को बढ़ावा देने की बात है।
रावन, रोबोट से लेकर बाहुबली, आरआरआर और ब्रह्मास्त्र तक मनोरंजन जगत वीएफएक्स के नए युग में प्रवेश कर चुका है। आइए समझें देश में एनिमेशन उद्योग की क्या स्थिति है और वीएफएक्स में आत्मनिर्भरता के लिए क्या किया जा रहा है:
भारत में वीएफएक्स और गेमिंग का मार्केट:
VFX and Gaming Market in India:

- 275 अरब डालर एवीजीसी का वैश्विक बाजार आने वाले समय में होने का अनुमान है।
- 03 डॉलर कि हिस्सेदारी अभी भारत की वैश्विक एवीजीसी बाजार में है
- 8.8% सीएजीआर की दर से भारत में मीडिया और मनोरंजन उद्योग के बढ़ने का अनुमान विशेषज्ञों द्वारा लगाया गया है
- 16% की वृद्धि देश के एवीजीसी क्षेत्र में आने वाले दस वर्ष में हो सकती है। इसी कारण सरकारका इस क्षेत्र में रोजगार सृजन पर विशेष जोर है
- 53 अरब डालर से अधिक टर्नओवर भारत में मनोरंजन व इससे संबंधित उद्योगों का वर्ष 2026 तक होने का अनुमान है।
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एनिमेशन, वीडियो, ग्राफिक्स एवं कार्टून क्षेत्र:

संक्षेप में इसे एजीसी कहा जाता है और इसका वैश्विक बाजार बढ़ रहा है। भारत में इसके बाजार में वृद्धि देखी जा रही है। विश्व में यह बाजार अभी 260 अरब डालर का है।
- 1.85 लाख पेशेवर इस समय देश के एवीजीसी क्षेत्र में कार्यरत है
- 20 लाख से अधिक एजीसी पेशेवरों की जरूरत देश में 2030 तक होने का अनुमान है।
- 16,000 से अधिक एवीजीसी पेशेवर देश में मान्यता प्राप्त संस्थानों से दस वर्ष में उत्तीर्ण होने का अनुमान है
शिक्षा से ऐसे हो जुड़ाव:
- देश में एनिमेशन, वीडियो गेम्स और वीएफएक्स के क्षेत्र में पेशेवरों की कमी पूरी करने के लिए सबसे अहम काम शिक्षा जगत में इस विधा को बढ़ावा देना है।
- इसके अंतर्गत स्नातक और परास्नातक स्तर पर कई नए कोर्स शुरू करने होंगे.
- ग्राफिक आर्ट में स्नातक कोर्स एक अच्छा विकल्प है। यह कामिक्स और एनिमेशन को बढ़ावा देगा।
- सिनेमा जगत में वीएफएक्स के बढ़ते प्रयोग को देखते हुए सिनेमैटिक आर्ट्स में स्नातक की उपाधि युवाओं के लिए आकर्षक हो सकती है।
- वीडियो गेम के क्षेत्र को बढ़ावा देने के लिए इसमें बी एसएसी की एक शाखा शुरू की जा सकते है।
यह करने पर हो रहा विचार:
- स्कूलों में एनिमेशन और ग्राफिक्स के प्रशिक्षण के लिए दो अध्यापक रखे जाएंगे
- सरकार ने इसके लिए बीते अप्रैल में एक अंतर मंत्रालय टास्क फोर्स बनाई थे जिसकी सिफारिशों पर विचार आरंभ हो चुका है
- इस पूरे प्रोजेक्ट से सूचना प्रसारण मंत्रालय, शिक्षा मंत्रालय और कौशल विकास मंत्रालय जुड़े हैं।
- दूरदर्शन पर एक चैनल इस उद्देश्य से बनाया जाए ताकि बच्चे और किशोर एनिमेशन के साथ देसी जुड़ाव महसूस करें
- यूजीसी से मान्यता प्राप्त नए कोर्स महाविद्यालयों में आरंभ किए जाएंगे
- रामायण, महाभारत पर आधारित वीडियो गेम्स से रुचि जगाने के साथ सांस्कृतिक थाती सहेजना
आपको बता दे कि वर्ष 2025 तक एनिमेशन और वीएफएक्स इंडस्ट्री में वैश्विक बाजार पर 25% कि हिस्सेदारी भारत कि होगी सूचना एवं प्रसारण मंत्रालय ने एनिमेशन, विजुअल इफैक्ट, गेमिंग एंड कामिक (एवीजीसी) इंडस्ट्री में संभावनाएं तलाशने के लिए एक special टास्क फोर्स भी बनवाया था, जिसमे भारतीय अर्थव्यवस्था को एक नई राह दिखाई दे रही है.
विशेषज्ञों के अनुसार विश्व में जितने भी इन्टरनेट user है उनमे से 50 प्रतिशत ओटीटी प्लेटफार्म देख रहे है, तो वही netflix के अधिकांश सब्सक्राइबर एनिमेशन कंटेंट देख रहे हैं, जिसके वजह से एनीमेशन और ग्राफ़िक्स का सेक्टर काफी लोकप्रिय बनता जा रहा है.
हमारे देश में 2025 तक 50 प्रतिशत एनिमेशन एंड VFX स्टूडियो रोयल टाइम टेक्नोलाजी अपना लेंगे क्योंकि भारत में एनीमेशन सेक्टर का ग्रोथ काफी तेज गति से हो रहा है एनिमेटेड सीरीज और फीचर फिल्मे देखना पसंद करते है.
बढ़ते Smartphone कि संख्या ने डिजिटल बाजार को पंख लगा दिए:
विशेषज्ञों के अनुसार 2023 में यानी इसी वर्ष पुरे विश्व भर में 42.5. प्रतिशत स्मार्टफोन 5जी हो जाएंगेऔर इसके साथ ही यह उम्मीद कि जा रही है कि भारत सहित दुनिया भर में 5जी नई टेलीकाम आ जायेगा.
जिससे एवीजीसी सेक्टर को भी रोमांचित कर देगा, इसका अंदाजा आप इस बात से लगा सकते है कि 2020 की तुलना में वर्ष 2021 में ग्राफिक्स नौवेल की बिक्री में 65 प्रतिशत की वृद्धि देखी गई है।
Source: Dainik Jagran

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